Piratenhöhle
(zurück nach Dörrland)

         S
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           g
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          -w-

A = Dreiköpfiger Affe
a = Durchgang mit Algenmonster ('rein' geht auf meiner Karte nach Westen und 'raus' nach Osten)
a = Absatz (mit nem Seil kann man runterklettern)
B = Wunschbrunnen
F = Fangeisen (fest installiert)
f = Höhle mit Feldermäusen (aggressiv)
g = Grotte/Gang
K = Küche
k = Kleine Kammer
k = Sims an einer Klippe (man kann ins jeweils andere Feld bzw. in die Fenster klettern - oder runter in den Brandungstümpel klettern/fallen)
N = Piratenkapitän Norris Schlafzimmer
P = Höhle mit ein paar Piratenskeletten
S = Schatzkammer
s = Sackgasse (mit ner Leiter kann man durch die Öffnung im Nordosten klettern)
s = Hier ist ein Spalt an der Wand (man kann ins andere Feld durchklettern)
T = Brandungstümpel (man kann in das Loch am Grund hineintauchen und gelangt so in die westlich eingezeichnete Grotte)
t = Tunnel
W = Wohnzimmer
w = Wasserfall (auf einer kleinen Insel östlich von Dörrland)
z = Piratenschlafzimmer