Sarasande
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                     T
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                   A-s
                    /
                   s-H
                  /
       s---s---s-s
       |       | |
   a  -s     W-s B
   |   |       |
 p-h-L-s-$ L---p-M K
        \   \ / \  |
         s---s-s   p-P b
               |\  |  / \
               D X-b-b   P-
                 |  \    |
                 S   s-b K
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                     T
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$ = Bank
A = Abduls Laden für magische Gegenstände
a = Angina, die malariakranke Bettlerin
B = Vorgarten des Gastzeltes zum Beduinen (und vor allem ein Brunnen)
b = Haus des alten Bergsteigers
b = Basar
D = Dahab, der Juwelier
H = Laden von Hamis, dem verrückten Erfinder
h = Hinterhof (die verschlossene Luke im Boden führt in den Keller des Ladens)
K = Eingang zum Kalifenpalast
K = Kaffeehaus
L = Laden
L = Turm des Luxus
M = Moschee
P = Post
p = Pferdestall
p = kleiner Platz
s = Straße
S = Shahin, der orientalische Schneider
T = Stadttore nach Dörrland
W = Waffenladen von Shaik
X = Hier treffen sich einige Wege:
    – im Keller (r,r,no) gelangt man in das Tunnelsystem nach Dörrstadt und zur Sphinx
    - ebenfalls im Keller (r,w) geht es zu Stella in Erad Nairs Haus
    - auf dem Dach ist der Landeplatz des fliegenden Teppichs nach Koboldingen

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