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A = Arasnia und Arasnias Haus
b = Bergpfad
C = Sehercafe
D = Das Dampfmonster
e = Eingang einer Grotte
G = Grotte am Rand eines Sees
g = Gewölbe (hier gehts hoch bzw. runter [>])
K = Garten, mit einem riesigen Bergkristall der die Gildengeschichte zeigt
L = an einem Lavasee (überqueren des Steges ist nicht-Sehern nicht zu empfehlen)
M = Monakia, die alles wissende Seherin
O = Orakel von Krax
P = Pokus, der Scharlatan
p = kleiner Pfad im nördlichen Teil von Gallien
S = See (im nördlichen Feld kann man tauchen und in die Seherhöhlen schwimmen)
S = Steinkreis (Teleporter zum Karnutenwald und der Druiden- und Bardengilde)
v = an einem Vulkan
w = Kraterwand (bewachsen)
w = Wald
w = lichter Waldrand
w = Wäscheleine hinter Arasnias Haus