Viele der Pfade im alten Wald sind nur in eine Richtung zu benutzen. Da
es aber leider keine diagonal laufenden Pfeile gibt konnte ich einige
Einbahn-Wege nicht als solche einzeichnen. Man kann meist aber davon
ausgehen dass die Wege zu Feldern zu denen die gerade Pfeile gehen auch
nur in eine Richtung begehbar sind.
f = Fluss Baranduin in Mittelerde
G = Geist
H = Haus von Tom Bombadil
L = Lichtung (man kommt von hier aus nur nach Südosten weg)
O = Mittelerde
S = Straße in Mittelerde
S = Hohler Baumstumpf (mit Rune drin)
s = Senke zwischen dem Alten Wald und Krickloch
T = Tom Bombadil
W = Wald
w = Wolf
W = Weidenmann (greift an und lässt einen nicht nach Südosten weitergehen)