B = Bastion
C = Lyrs Kammer
E = Eingangshalle (durch 'betrete
Märchenbuch' gelangt man in eine Höhle von wo einen ein Maulwurf gegen
Geld [abzugeben beim Kaninchen] auf den Marktplatz von Koboldingen bringt)
G = Gebetszimmer
m = Auf der Mauer
N = Mallorn-Baum mit Adler-Landeplatz obendrauf (in Elfenhaven)
o = Obergeschoss
s = Turmzimmer (um nach Süden in den Raum zu kommen muss man die Sonne an der Tür drücken)
T = Auf dem Tor (man kann hier auch auf den Baum mit dem Adlernest klettern)
V = Vorratsraum