k
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s-a
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-e-v-T-w-p-p
|B|
H-p-p
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w
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T
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v
| W
\
s = Aufenthaltsraum
B = brunnen (man kann nicht reingehen wie in den von Tadmor, aber hier steht er und man kann aus allen Platz-Feldern draus trinken)
e = Ebene von Hanro, westlich des Wurzelwaldes
H = Halle des Herrn von bruchberg
k = Küche
p = großer Platz
s = Schänke
T = Burgtor
v = vor den Toren von Bruchberg
W = Wurzelwald
w = Weg