Borsippa
(zurück nach Vaniorh)

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       T   M T
       |   | |
       s-s-s-m-S
      /  | | |
     s-m h k |
    /        |
 v-s       s s-G
  /        |/
 s-w       s
  ┐        |
  │S     L-s
  └|       |
 A-P     B-s-K
   |┐      |
   B│      |
    └      |
   G-s $ P |
      \| | |
       u-s-T
       |    \
       I

$ = Bank
A = Alchemistengilde
B = Bürgermeisteramt
B = Bäcker
G = Gaststube
G = Gertruds Haus
h = Hinterhof
I = Iljanas Haus
K = Konditor
k = Kinderspielplatz
L = Laden
M = Steinmetz
m = Schuhmacher
m = Marktplatz
P = Post
P = Platz des Heldentums (hier hats auch nen Brunnen)
S = Singleclub
S = Schmiede
s = Schneider
s = Straße/Gasse
T = Stadttor
    Südlich: Weg durch die Orkberge (und hier steht Muskel rum)
    Nördlich: Borsippa-Ebene (hier steht Joseph)
T = Tulkas, der Trainer
u = hier kann man das Gitter im Boden aufsprengen und in den Untergrund von Borsippa runter
v = verfallenes, altes Haus
w = Scherenschleifer