Stadtmauer von Tadmor
(zurück nach Vaniorh)


                             m-m-m
                            /     \
               m-s-m-g-A-t-H       m
                                    \
                                     D
                                    /
                                   t B
                                   |
                                   O
                                   |
                                   S
                                   |
                                   m

   m
   |
   L
   |
   D
   |
   t
   |
   m









                 m-m-W-m-m-m-m         m
                              \       /
                               m-m-m-m

A = (Nordtor) Argl, der grimmige Wächter (hier geht es auch wieder von der Mauer runter)
B = Baum
D = trauriger Druide
D = (Westtor) Dong, der wache Wächter (hier geht es auch wieder von der Mauer runter)
g = In diesem Turm ist ein Gitter im Boden durch dass man zur Drachenhöhle unter der Stadtmauer kommt
H = alter, freundlicher Herr
L = Oben in dem Turm hier sitzt Lichtenberg, der Philosoph
m = Stadtmauer
O = Über dem Osttor (hier kommt man wieder von der Mauer runter)
S = Spielraum (Solitaire)
s = Hinter nem Stein in der Mauer steckt der Schlüssel für das Gitter östlich von hier
t = Ostturm - man kann man aus dem Fenster in einen anliegenden Baum klettern
t = Turm der Stadtmauer
W = (Südtor) Würg, der tapfere Wächter (hier geht es auch wieder von der Mauer runter)

(zurück nach Vaniorh)