g = dunkler Gang (Vampirfledermäuse)
K = Kasten mit Kastenteufel darin
k = eingestürzter Keller (Riesenkakerlake)
L = zerstörtes Labor (Skelett)
s = beim Durchsuchen des Schuttes hier findet man einen Schlüssel für das Kästchen des Kastenteufel
T = Treppe hoch nach Tadmor
V = in der Flüssigkeit hier schwimmt das Spiel 'Vier Gewinnt 3D'
v = Kammer der Versuchstiere (Laborratten)